【莉莉丝重金打造射击游戏《远光84》公测表现不佳,开发坎坷面临多重困境】莉莉丝是“上海游戏四小龙”之一。近日,其耗时6年、投入10亿元开发的射击游戏《远光84》开启全球公测。但公测后表现平平,iOS端排名很快跌出总榜前200,游戏评价褒贬不一,还被指“抄袭”“模仿”。 第三方平台现大量“远光84科技”外挂售卖,最低5元。卖家称外挂有透视穿墙、自瞄锁头功能,且游戏对外挂管理不严。 《远光84》玩法与《Apex英雄》《高能英雄》相似,在“搜、打、撤”潮流赛道不吃香。此前海外运营巅峰时4万多人同时在线,如今Steam在线峰值仅5000 +,是高峰时的十分之一。 8月全球公测后,iOS端下载量预估36.7万,收入预估2.9万美元。业内人士称投入10亿后表现不及格,拆解战略目标和执行偏离目标。 《远光84》制作团队多次更迭,核心玩法多次大改,从废土朋克到英雄吃鸡,再到类似《Apex》玩法。还经历游戏引擎从Unity到UE的更换,开发成本加大,被指像“缝合怪”,缺乏创新。 玩家称游戏有《Apex英雄》等多款游戏影子,“四不像”,删除好玩元素,优化不如竞品。莉莉丝擅长出海SLG品类,射击领域经验不足,《远光84》错过市场窗口期。 2024年莉莉丝旗下《生活派对》项目组裁员,如今《远光84》似其重现。射击领域强敌环伺,《三角洲行动》日活破2000万,《无畏契约》手游关注度高,《远光84》难招架。 行业分析师认为,射击类游戏难驾驭,莉莉丝偏美工包装,《远光84》定位多变成“缝合怪”。莉莉丝产品线追风口打法偏偶然股票配资在线炒股配资,需目标持之以恒。
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